第209章
玩法也很桌游,四方选手需要用自己的人物,经营自己的势力。每轮每人都可以抽选花牌,选择自己的行动与发展方向,并用骰子决定成败,从而获得或失去各种点数牌。魔法场地上会随机派发针对个人或全场的突发事件,选手在行进扩张过程中也会踩中陷阱或天降礼盒,随时有机会一夜暴富或者倾家荡产。
游戏的目标是通过经营势力占领绝大部分乃至整个魔法场地、或者苟到其他对手纷纷破产之后仍然坚强存活。规则很清晰,牌上有数字有图案一目了然,又有魔法场地投影与提供事件播报,哪怕是个文盲,只要认得1-10的基本数字,都可以玩得下去。
这游戏没有什么固定的玩法,是单打独斗还是短暂联盟,靠武力征服或是收买人心徐徐图之,皆凭玩家自身意愿与手段。
匠悠听完介绍,很感兴趣:“可我们就三个人,人数不够,怎么玩?”
安德雷老神在在,他把牌盒打开,将叶子牌往桌上一放,立刻就有旁桌休憩的猎户与仆人围了过来:“小兄弟,来一局?”
匠悠:“。”这玩意真的好受欢迎啊!
猫猫杰瑞科对打牌不感兴趣,他自动让出位置,去壁炉旁边窝着睡觉。微凉的雨天,外面雨声滴答,里面壁炉暖暖,这便是威力强大的猫猫捕获器。
这种游戏没有彩头便失了点趣味,不过大家都是避雨的过路人,都讲究一分财不露白,赌的便是晚餐食材与下午茶零嘴。
猎人拿出了五花大绑的山鸡,仆人拿出了一袋子山核桃。匠悠没玩过这游戏,光是听安德雷讲解仍觉得心里没底,便让出位置,决定第一局只在安德雷身后旁观,顺便去厨房做点小饼干。
另一个猎人立马带着野兔补上空位,牌局正式开启,四人接连抽起了角色。
厨房里是有烤窑与擂钵的,黄油、面粉也一应俱全,就是没有糖。但这也没关系,匠悠自己便带了糖。而且她打算做的是菌菇咸饼干,加糖只为了调节口味与帮助饼干成型,用量不会很大,在最后的成品中也几乎吃不出味。
糖块在擂钵中细细捣成糖粉、和盐、软化的黄油一起翻拌均匀,菌菇切成薄片放入烤箱烤熟烤脆后,也投入擂钵捣成细细的菌菇粉末,间或保留有一些大块的菌菇碎块增加口感。
匠悠在黄油团中分两次加入鸡蛋液搅拌均匀,然后再筛入面粉和成面团,最后均匀地拌入菌菇粉与碎块。成品的面团被她用擀面杖擀得薄薄的,随心所欲地用手边的器皿刀具按压出各种形状:圆形、三角形、蘑菇形……最后被放入烤盘,送进面包窑烤制。
她端着喷香的菌菇小饼干出来时,四人已经完成了前置一系列繁琐的抽牌、加点、初步发育的阶段,他们的势力已经蓬勃发展,正准备向四周进军、争锋相对——正是牌局最有意思的时候。
不知安德雷什么运气,他这次正好拿到骑士,开局却只摸到三点金钱,贫穷的捉襟见肘,可谓是本色出演。
山鸡猎人拿的是商人,野兔猎人则拿到魔法师,两人相熟且领地相邻,已然悄悄结盟,商人一边经营一边投资魔法师增加魔力,发展的十分顺风顺水。
那位贵族仆人则手持祭司,在城镇中设立教堂猛吸人气与金钱,势力快速壮大。
第65章 牌局与八卦(上)
匠悠把烤好的菌菇小饼干分成了两份,一份用油纸包装好,放在一边当做彩头,剩下的一份则作为游戏时的零嘴,配上旅店老板续上的热茶,可谓是相当不错的下午茶。
——外面叮叮咚咚下着大雨,屋里暖暖洋洋,嘴里吃着下午茶,手上玩着桌游,这是多么悠闲舒适的下午啊。
牌局争斗正酣,也引来了旅店里其他人的观看,就连旅店老板都端着一杯茶站在旁边看得出神,可见这个叶子牌的确是在亨廷顿公国相当流行的游戏。
‘观牌不语’,显然是看客们认真遵守的规则之一。尽管在桌边探头探脑打转的人不少,也不乏参赛者的同伴,但却没有人与玩家通风报信,也没有人指指点点下一步布局,整体气氛倒是十分融洽。
联手的两个猎户是场上发育最好的势力,商人与魔法师的组合相辅相成,商人给魔法师提供资金升级魔法,而魔法师给商人提供庇佑护航商队,两人已经完成了最初的资本积累,开始向外扩张势力。
魔法师那一方与安德雷的骑士领相接壤,商人那方则与仆人祭司的土地相连,于是魔法师那方选择了对安德雷进行武力攻坚,而商人则与祭司维持着表面上的友好相处,继续累积着自己这方的战争资金。
那位仆人看出了两个猎人打算率先把安德雷淘汰出局的意愿,但他却鸡贼地选择了两不相帮,铆足了劲努力发育自己。他时不时还这边扰乱一下、那边扰乱一下,给两边都添一添堵,拉长双方战斗的时长,以给自己争取更多的时间。
安德雷这一局的手气并不怎么好,总是不上不下地吊着一口气,左手刚赚进来的一点金钱值,右手就花在了本轮的维持军备之上。
但他仍是不慌不忙保持着自己的步调,花费了大量的时间与轮次,将驻地附近什么“剿灭盗匪”、“帮居民修缮房屋”等大大小小不起眼的随机任务全都做了一遍,仿佛一个热忱的支线任务爱好者。
别的玩家看不到的魔法地图界面上,骑士在当地居民心中的人气指数正在以迅猛的速度直线上升。
安德雷甚至还有闲心往后一靠,对着坐在他旁边啃饼干魂火的匠悠伸出手:“给我几块小饼干尝尝。”
匠悠往他手里塞了小半袋,狡黠地笑了笑:“输光了可就没得吃了哦~”
“放心,输不了。”安德雷老神在在,往嘴里丢了一枚小饼干,嚼了嚼。菌菇的鲜香味和恰到好处的咸香直冲脑门,差点给他香迷糊了。
——这一局必不能输!
猎户们感觉自己胜券在握,神情轻松的不得了,一边喝着酒,一边还和他们的同伴聊起了最新的八卦。这些八卦与牌桌游戏无关,自然可以随意讨论,不受‘观牌不语’规则的影响。
“……要说最近最有意思的八卦,那还得是诺伊曼领地易主的事,诺伊曼男爵一夜之间就成为历史。国王陛下收回领地、另行分封,这可是历史上第一回 吧?”
“可不是吗,好多贵族都慌神了,赶紧往王都跑,就为了打听第一手的消息,”那位仆人一听便来了兴趣,加入了八卦,“我家老爷都不敢亲自来,怕触了国王霉头,给自己惹一身腥,就只打发了我家小姐来王都……你们说,那诺伊曼男爵不是还有个女儿在王都吗?她怎么没承爵?”
“嘿,一看你们就是外地来的,这中间的关窍你们就不知道了吧!”猎户兴致上来,道:“诺伊曼男爵虽是被盗匪灭了门,但是却被国王判了叛国罪!邪瞳之月你听说过的伐?诺伊曼男爵就是跟他们混在一起搞事情!才被匪徒灭了口!要我说,收回他领地自然是天经地义的事情!”
“噢噢!那你们有没有听说那位未来的新领主又是什么人啊?”
“这就不大清楚啦,听说是个帅气的子爵大人,那应该不是我们这些人能见得到的贵族吧哈哈哈哈!”
匠悠:“=v=”其实这位帅气的子爵大人正在跟你们打牌呢!
安德雷也没想到只是随便打个牌都能吃瓜到自己身上,他又往嘴里塞了个菌菇小饼干,数出几张资源点数牌扣在了一个支线任务上,道:“本轮结算。”
魔法板发出指示声:“支线任务完成,可抽取两张花牌。”
安德雷从牌堆中摸了两张,眉毛微微向上挑了挑,似是拿到了很不错的手牌,他将这两张牌埋伏扣在与猎户的接壤土地边上,将牌权交给了下一位:“轮到你了。”
拿到牌权的猎户魔法师喜滋滋地完成了从牌组中抽取一张点数卡、支付一点金钱点数增加自身魔法的惯常操作,接下来的自由活动轮次他选择了向安德雷的领地发起进攻。
这个游戏里,魔法地图只对玩家们显现自己领域内的地图,别的玩家的领域与布置皆是一团迷雾,除了抽到探查系的花牌,派出探查兵种进行探索打开地图迷雾的情形外,都只能埋头硬闯。
玩家们只能看到敌方每个轮次在牌桌上的举动,抽了几张牌,弃了几张牌,又放下几张牌,并根据相应的规则猜测对方在领地里捣鼓些什么,而所有玩家对其他玩家进行的举动,都会被魔法地图板公开播报。
猎人玩家的魔法师部队跨过边界线冲向第一个据点,半路上就撞上了一座防御工事。这个区域的迷雾短暂地散去,防御工事旁边埋伏的两张花牌自动翻开,一队兵强马壮的骑士从防御工事中跃出,将措手不及的魔法师部队拦下。
“遭遇战:双方掷骰。”
应战双方各自掷出点数,猎人玩家掷出3,安德雷掷出6,魔法板上自动将掷骰点数与双方部队的实力点数加总在了一起,最终魔法师部队得出的魔力点为7,安德雷这方骑士的魔防点为9。