第21章

  虽然不太了解游戏,但偶尔被拉着打双人游戏,黑尾还是稍微说得上几句话的:“这样的噩梦级难度的游戏是会被骂的吧。”
  孤爪研磨摇了摇头:“我有一个想法。”
  还是学生的孤爪研磨这天写下了一款游戏的灵感,并在几年后制作了出来,一发行就大卖,虽然有部分原因是因为他和青井柊达成了合作,获得她的授权的原因吧。
  这是一个逃生游戏,开局主角会发现自己失忆了,出现在一所普通的日式高中里。
  他正常地上课学习,平凡地度过了几日后,忽然,整个校园被卷入大逃杀游戏,主角和同班的另一个女生被忽然开启的大逃杀分配到了同一个地点。
  主角会出于害怕和想着搭伙,毕竟是认识的同学,和女生一起行动。
  两人磕磕绊绊地躲开陷阱、解开谜题、从杀人狂手上逃生、遇到了认识的同学但被背叛、走出迷宫、和赌徒玩俄罗斯转盘、解决灵异怪谈等等。
  在这个过程中,其实只有主角磕磕绊绊,女生的人设是智商和武力都很高,但体力差,且不会主动出手帮忙,只会在主角真的陷入危机时选择帮助,如果是救不回来的危机,主角就会直接死亡,黑白的死亡回放看见女生毫不留恋地离开。
  玩家容易把这个女生当成辅助的NPC,会帮助玩家,不过在他死后就会离开。
  直到玩家经历了千辛万苦,终于走到了最后,眼看就可以打开大门、离开诡异的大逃杀游戏了,他却发现大门的密码显示输入错误。
  可是,这个密码,明明是两人经历了千辛万苦、排除了许多错误答案,得到的正确答案。
  玩家努力回想得到这串密码的细节,他终于细思极恐地发现,每一次与密码有关的线索,都是他和女生一起推理出来的,他把女生当辅助NPC,当然是无比信任她的提示,每次都顺着她的思路想下去。
  然后反应过来的玩家就会被一枪击毙,死亡回放是女生冷漠地看着他倒下的身体,说:“真是无趣。”
  BouncingBaII制作的这款游戏有五个结局。
  结局一是玩家得到错误密码,被女生杀死。
  结局二是玩家一路都不被女生误导,凭自己的本领得到了正确密码,女生没有拦,但出了大门后他发现根本不存在出口,那只是一个陷阱,他被永远困在里面了。
  结局三是玩家试图杀死女生,首先他打不过,其次,想利用大逃杀本身的陷阱和道具更是行不通,最后还没到大门就被不耐烦的女生杀死了。
  结局四是玩家试图用爱感化女生,但是失败,被杀,似乎他缺失的记忆是关键。
  结局五就是唯一的HE了,玩家先是找回了自己的记
  忆,记忆回溯时在过去就找到女生,和她交上朋友,努力升好感,然后回到现在,再用爱感化她,最后女生决定为朋友网开一面,送他离开。
  虽然很多人被游戏虐得死去活来,天天骂官方,但当他们终于打出结局五了,又开始在官方的推特账号下面求开恋爱支线。
  孤爪研磨对此不作出回复。
  第20章
  在那次见面之后,青井柊就回归了忙碌的职业线养成,她继续写作,同时凭借优秀的研究能力和专业水平被保送到哈佛大学。
  之后的一切就像按下了快进键,她从普通作者,成了霓虹国民作家,再然后,她的作品被译成各国语言,在海外也变得有名起来,成为家喻户晓的存在。
  同时在理论物理方面,她也逐渐挤进大人物的队列,发表多篇论文和多项研究成果,成了专家级人物。
  青井柊忙着参加一个个颁奖典礼、学术会议、论坛讲座等等,沉迷于提升知识水平和声望,甚至都不怎么待在固定的国家,成天到处飞。
  她的家人和朋友,也仅能在新闻频道和她的社交账号上,窥见她的一角日常。
  此时,只是普通的一次直木奖颁奖典礼,青井柊已经对这类奖项不怎么重视了,不过她每次都会参加。
  她颇为熟练地接过奖杯,站在话筒前,准备发表获奖感言。
  就在她对着镜头发言的一瞬,她自动登出了游戏,回到了游戏初始界面。
  游戏界面弹出一条信息:
  [GameOver]
  [攻略失败,该周目进度锁定,不可重刷]
  [攻略线完成度50%,职业线完成度100%]
  [重新开始][继续游戏][游戏截图][游戏日志][CG收录]
  青井柊十分诧异地发问:“什么情况,怎么就判断我失败了?”
  她连忙狡辩道:“我这不还没完成攻略嘛,怎么就给我弹出来了?”
  [游戏在攻略对象好感度达100时自动结算,经检验,您与攻略对象仅达成友情线,非爱情]
  她缓缓打出一个问号:“好感度都满了怎么还是友情?”
  而且,怎么就突然满了,她完全不知情啊。
  [请观看结算CG]
  游戏界面开始自动播放视频。
  赤苇京治穿着枭谷校服,在上课时请假离开教室,来到天台上。
  风吹动他的发丝,赤苇打开平板,戴上耳机,观看她这次的获奖直播。
  视频右上角显示他此刻的好感度是95。
  而在他看到她捧起奖杯的一瞬,好感度跳到100。
  赤苇的心声静静流淌,他想,我只需要一直在这里注视着她,看着她越走越远就可以了,我永远是小柊最好的朋友。
  不必奢求太多。
  [获得结局——永远的好朋友]
  视频结束播放,青井柊微微张唇,有几分吃惊:“为什么京治会这样想?不应该啊。”
  她在游戏初始界面里走来走去,分外不解:“明明在我的设想里,我用小说拉进距离,获得他的好感,再顺其自然地默默培养好感,最后找个机会表白就可以了,怎么完全变成了粉丝对偶像的崇拜了。”
  “书里不是这样教大家用共同爱好拉进距离来开始一段感情的吗?”
  青井柊驻足,猛然想起游戏的名字,《恋与排球少年》,她拍了一下章,恍然大悟:“遭了,我是不是一开始方向就搞错了,大家都是打排球的,我也应该打排球才对。”
  她握拳:“我完全明白了,下周目,绝对不会失败的!”
  她看了看自己的游戏日志,有点羞愧地发现,自己失败的主要原因,除了方向搞错外,还有她完全没认真攻略。
  谁叫这款游戏太自由了,刷职业线,比和男生待在一起、陪他们训练,有意思多了。
  她默默反思,不能这样消极游戏了,她是在上班,需要通关,而非仅是进行消遣。
  而且,以这款游戏NPC的智能程度,她不上心的态度估计也是失败的一大原因。
  青井柊收了收散漫的态度,无论是玩什么游戏,她都不想输,等着吧,这次绝对会成功的。
  *
  在她登出游戏的那刻,世界停止了运转,风不存在了,蝉不叫了,云不动了。
  日常生活中做着自己事情的人们一开始并没有察觉到异样,只感觉世界好像安静了很多,等寂静蔓延开来,再迟钝的人都意识到了不对。
  他们呆呆地抬头,看见停滞的蓝色天空,像是游戏贴纸背景一样虚假。
  接着,网络和电力消失了,太阳像被擦除一样消失了,世界变成一片无光的黑暗,紧接着是重力消失,人们和无数物品悬浮在空中,他们大声呼救,直到空气消失。
  整个世界陷入了永夜的寂静。
  赤苇京治猛地从床上弹起,他带着心悸摸了摸额头,一手冷汗,他努力回想刚刚的梦,只模糊记得,前面似乎是美梦,后面就像烂尾电影的结局,直转而下,变成了噩梦。
  就像是在游乐园放松,糖果色的世界里,突兀地出现了巨大的可怖的恐龙,摧毁了世界。
  但无论他怎么回忆梦境,梦境碎片就像沙粒,越回想越抓不住,直到他完全忘记了梦,忘记了自己忽然惊醒的原因,只能带着不解上学去了。
  只是,在后来的出神间隙,他似乎觉得自己忘记了什么重要的人,他查看邻居门口的姓名,不是那个名字;他遵循直觉去书店逛,却在新书咨询上一无所获。
  直到后来,无意间他见到了一个少女,记忆如潮水涌来。
  *
  痛定思痛的青井柊这次没有急着开始游戏,她回到现实,重新下单几本关于恋爱和人际交往的书籍,什么《怎样和男人相处》《如何征服英俊少男》《高情商聊天术》等等。
  她用了几天,仔细研读每一本书,并认真做好笔记,同时学习如何和小朋友沟通的书,毕竟她很长一段时间都是小孩子状态,她不会和孩子沟通的话问题很大。
  她之所以能和赤苇顺利交上朋友,主要还是他小时候比较成熟懂事吧,要是下一个攻略对象没那么成熟,再偷懒逃避学习和小朋友的沟通就麻烦了。
  那样或许会被当成奇怪的人。

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